domingo, 27 de março de 2011

Super Nintendo: O Video Game que Mudou o Rumo da História

Na história da indústria dos Video Games, existe um marco: antes e depois do Super Nintendo ( SNES ).
O SNES ou Super NES mudou para sempre o modo com que as pessoas viam os video games e popularizou o hábito de jogar jogos eletrônicos em todos os paises ( inicialmente essa cultura teve uma forte resistência fora do Japão ). O Super Nintendo foi um sucesso por vários motivos: primeiro porque foi o primeiro video game a ser produzidos simultaneamente em diversas partes do mundo ( até mesmo no Brasil !! ), foi também um dos primeiros video games a incluir na caixa fechada do video game novo um jogo gratuito de alta qualidade ( Super Mario World ) e também foi um video game produzido para ter uma boa qualidade a um preço justo.
A tecnologia do Super Nintendo não era a mais avançada da sua época, mas era muito boa e suficiente para uma ótima diversão. Como ele tinha um preço razoavel, milhões de familias de classe média puderam enfim comprar um video game decente o que tornou o hábito de jogar video games extremamente popular.
Quando a Atari, a maior empresa de entretenimento durante a Era Clássica dos games ( decada de 80 ), no final desta década fez uma série de negócios mau sucedidos e acabou entrando em concordata, houve um enorme vácuo, principalmente no mercado Americano de video games e muitas pessoas chegaram a pensar que os consoles iam sumir pra sempre do mercado.
A Nintendo que nessa época já era a dona do mercado Japonês ( juntamente com a SEGA no seu calcanhar ) viu nessa época uma grande oportunidade de invadir o mundo Ocidental ( Américas e Europa ). Ela reuniu os seus maiores projetistas e designers e lançou o desafio: até o ano de 1990 ( inicio da nova década ), a Nintendo iria lançar o seu primeiro video game de 16 bits ( o NES tinha 8 bits ), assim foi dada a largada para o projeto do Super Nintendo.
Ere necessário lançar logo um grande video game, pois nessa época o Mega Drive da SEGA pela primeira vez havia ultrapassado as vendas dos video games da Nintendo e ela estava com o posto de maior empresa de video games do Japão ameaçado. Apesar de alguns atrasos o Super Nintendo acabou saindo na época prevista ( dia 21 de Novembro de 1990 em Tokyo ) e pouco tempo depois, mesmo tendo um hardware inferior acabou superando o Mega Drive, lançando a Nintendo no mercado mundial e por tabela inaugurando uma nova era, a Era de Ouro dos video games !!!

Super Nintendo: Tecnologia

Ficha Técnica do Super Nintendo

Fabricante: Nintendo
Lançamento: 21 de novembro, 1990
CPU: Processador Ricoh 5A22 em 3,58 MHz e 16 bits
Memória RAM: 2 MB
Unidades Vendidas: 49 milhões.
Quantidade de Jogos: aproximadamente 13.000
Produzido no Brasil: o Super Nintendo se encontra descontinuado ( não é mais fabricado ) mas chegou sim a ser fabricado no Brasil nos anos 90 em Manaus
O Super Nintendo era inferior ao Mega Drive ( seu principal concorrente na época ) em todos os aspectos técnicos, exceto no chip de processamento gráfico. A Nintendo estratégicamente concentrou o seu investimento todo na parte gráfica do Super Nintendo para poder lança-lo a preços mais baixos. Devido a sua popularidade, simplicidade, diversão, bom preço, dificuldade de pirataria e por trazer clássicos inesquecíveis tais como Chrono Trigger, muitos consideram o Super Nintendo o melhor video game de todos os tempos. A tecnologia do Super Nintendo embora seja do inicio da decada de 90, reinou absoluta durante toda a década até o ano 2000 onde o Playstation iniciou a sua escalada rumo ao topo e fechou a Era de Ouro.
Houve uma grande preocupação da Nintendo de produzir o Super Nintendo em várias partes do mundo para poder distribui-lo a preços uniformes. Ele incialmente foi fabricado no Japão em 90, já começou a ser produzido na América em 1991 e na Europa em 1992 e ( quem diria !!! ) no Brasil em 1993.

Super Nintendo e Super Famicom

Muita gente não sabe, mas há algumas diferenças entre o Super Nintendo produzido nas diversas partes do mundo. O projeto original Japonês do Super Nintendo ( também chamado de Super Famicom ) foi considerado pelo departamento de marketing da Nintendo muito colorido e chamativo para poder ser lançado na América e ele foi redesenhado em 1991 para ser lançado por lá. Como o Brasil era mais próximo da América, o modelo lançado aqui ( que possivelmente todos devem conhecer ) e fabricado em Manaus foi o Americano. Basicamente o modelo Americano do SNES em relação ao original era mais simples e branco, o hardware permanecendo o mesmo.
Super Nintendo e Super Famicom

O Controle do Super Nintendo

Controle do Super Nintendo: considerado um dos melhores já produzidos
O controle do Super Nintendo foi fortemente baseado no controle do seu predecessor o NES, basicamente sendo arredondado e ampliado. Mas como a Nintendo queria inovar, resolveu colocar dois novos botões: L e R ( Left e Right ). Esses botões ocupavam um lugar inédito no controle ficando pela primeira vez em cima do mesmo. Todos os demais video games posteriores ( da Nintendo ou não ) copiaram essa idéia e ela acabou virando padrão.
O controle do Super Nintendo, juntamente com o controle do PlayStation 1 é considerado pela maioria dos jogadores como um dos mais confortáveis e bem feitos de todos os tempos.

Algumas Curiosidades sobre o Super Nintendo

  • O primeiro jogo lançado para o Super Nintendo foi F-Zero e o último foi Donkey Kong Country 3 ( comparando os graficos toscos do F-Zero com os graficos quase 3D de Donkey Kong você pode ver bem a evolução dos jogos do SNES ).
  • O jogo mais vendido do Super Nintendo foi o Super Mario World. Muita gente não sabe, mas na sucessão dos jogos do Mario, ele é equivalente ao Super Mario Bros. 4. No entanto para não competir e gerar comparação com o Super Mario Bros. 3 do Nintendinho ( considerado o melhor Mario de todos os tempos ) resolveram mudar o nome e lançar uma nova franquia.
  • Existe um acessório muito pouco conhecido no Ocidente chamado Super Game Boy que permitia que os jogos do Game Boy Advance fossem rodados no Super Nintendo.
  • O hardware do Game Boy Advance era superior ao hardware do Super Nintendo ( essa poucos sabem !! )
  • Chegou a existir um modem para conectar o Super Nintendo na Internet via satélite ( o Satellaview )
  • Foi o video games que mais teve jogos da história, aproximadamente 13.000 jogos.
  • O jogo que encabeça 8 em cada 10 listas de melhor jogo de todos os tempos Chrono Trigger, foi lançado originalmente para o Super Nintendo. Considerado uma espécie de “Clássico Perfeito” mesmo nos seus remakes os velhos e bons graficos do Super NES sempre foram mantindos.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Terremoto no Japão paralisa fábricas da Sony e fecha servidores de games


Games com tema apocalíptico tiveram lançamentos adiados no país.
Jogos serão lançados quando a situação voltar ao normal.

Final fantasy XIV (Foto: Divulgação)
O terremoto de magnitude 8,9 que atingiu o Japão na sexta-feira (11) fez com que diversas fábricas de produtos de tecnologia fechassem suas portas e paralisassem a produção. A fabricante do console PlayStation 3 e do portátil PSP, a Sony, foi uma destas companhias que interrompeu a fabricação de seus produtos.
A empresa, que possui seis instalações na região nordeste do país, uma das mais atingidas pelo forte tremor seguido de tsunami, interrompeu a fabricação dos consoles, de acordo com a agência de notícias japonesa Kyodo. Outras companhias que operam na região também fecharam suas operações como Honda, Hokuriku Electric Co., JX Nippon Oil & Energy Corp. e Cosmo Oil Co.
Yakuza 4 (Foto: Divulgação)
A produtora dos games da série "Final Fantasy", Square Enix, também foi afetada. O RPG massivo on-line "Final Fantasy XIV", bastante popular no país, teve seus servidores desligados por conta do racionamento de energia anunciado pela Tokyo Electric Power Company (TEPCO). A companhia de games afirma que manterá o game off-line por melo menos uma semana.
A Square Enix enviou um comunicado por e-mail aos jogadores ocidentais avisando do desligamento dos servidores do game e de outros serviços PlayOnline, de acordo com o site especializado em games Kotaku. Os usuários receberão descontos em suas mensalidades pelo tempo que ficarão impossibilitados de usar os serviços. O fórum da empresa irá publicar informações sobre a situação dos servidores.

Games com tema 'apocalíptico' são atrasados

Em respeito às vítimas do terremoto de magnitude 8,9 no Japão, as produtoras de games decidiram atrasar o lançamento e até cancelar o desenvolvimento de alguns títulos.
Um dos jogos cancelados é "Disaster Report 4", da Irem. Com o objetivo de sobreviver a um desastre natural, o jogo seria lançado nos próximos meses. A companhia pediu desculpas para as pessoas e jogadores que podem se sentir "ligados" aos eventos aue aparecem no jogo e decidiu cancelar totalmente o game.
Games com tema apocalíptico como o de corrida "Motorstorm: Apocalypse" e "Yakuza: Of The End", ambos do PlayStation 3, tiveram suas datas de lançamento adiadas. Os dois apresentam cenários urbanos destruídos, o que pode remeter ao terremoto que atingiu o Japão.
"Motorstorm" estava previsto para chegar às lojas japonesas no dia 17 de março e "Yakuza" chegaria esta semana. As empresas dos jogos afirmaram ao site especializado em games Eurogamer que irão lançar os títulos assim que a situação voltar ao normal.
Motorstorm: Apocalypse (Foto: Divulgação)'Motorstorm: Apocalypse' traz corrida em meio a cenários de destruição (Foto: Divulgação)

 
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