tag:blogger.com,1999:blog-50579309993837373612024-03-08T05:47:06.253-03:00G.R BHGamer Revolution BH
Versão 2012Leonardo Henriquehttp://www.blogger.com/profile/01655828696444891912noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-5057930999383737361.post-65943680705299650272011-03-27T10:58:00.000-03:002011-03-27T10:58:56.538-03:00Super Nintendo: O Video Game que Mudou o Rumo da História<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">Na história da indústria dos Video Games, existe um marco: antes e depois do Super Nintendo ( SNES ).<br />
O SNES ou Super NES mudou para sempre o modo com que as pessoas viam os video games e popularizou o hábito de jogar jogos eletrônicos em todos os paises ( inicialmente essa cultura teve uma forte resistência fora do Japão ). O Super Nintendo foi um sucesso por vários motivos: primeiro porque foi o primeiro video game a ser produzidos simultaneamente em diversas partes do mundo ( até mesmo no Brasil !! ), foi também um dos primeiros video games a incluir na caixa fechada do video game novo um jogo gratuito de alta qualidade ( Super Mario World ) e também foi um video game produzido para ter uma boa qualidade a um preço justo.<br />
A tecnologia do Super Nintendo não era a mais avançada da sua época, mas era muito boa e suficiente para uma ótima diversão. Como ele tinha um preço razoavel, milhões de familias de classe média puderam enfim comprar um video game decente o que tornou o hábito de jogar video games extremamente popular.<br />
Quando a Atari, a maior empresa de entretenimento durante a <b>Era Clássica</b> dos games ( decada de 80 ), no final desta década fez uma série de negócios mau sucedidos e acabou entrando em concordata, houve um enorme vácuo, principalmente no mercado Americano de video games e muitas pessoas chegaram a pensar que os consoles iam sumir pra sempre do mercado.<br />
A Nintendo que nessa época já era a dona do mercado Japonês ( juntamente com a SEGA no seu calcanhar ) viu nessa época uma grande oportunidade de invadir o mundo Ocidental ( Américas e Europa ). Ela reuniu os seus maiores projetistas e designers e lançou o desafio: até o ano de 1990 ( inicio da nova década ), a Nintendo iria lançar o seu primeiro video game de 16 bits ( o NES tinha 8 bits ), assim foi dada a largada para o projeto do Super Nintendo.<br />
Ere necessário lançar logo um grande video game, pois nessa época o Mega Drive da SEGA pela primeira vez havia ultrapassado as vendas dos video games da Nintendo e ela estava com o posto de maior empresa de video games do Japão ameaçado. Apesar de alguns atrasos o Super Nintendo acabou saindo na época prevista ( dia 21 de Novembro de 1990 em Tokyo ) e pouco tempo depois, mesmo tendo um hardware inferior acabou superando o Mega Drive, lançando a Nintendo no mercado mundial e por tabela inaugurando uma nova era, a <b>Era de Ouro</b> dos video games !!!<br />
<h2>Super Nintendo: Tecnologia</h2><div style="background-color: #1d1d1d; float: right; height: 485px; margin: 5px; width: 210px;"><div align="center"></div><h3 style="color: yellow; padding: 5px;">Ficha Técnica do Super Nintendo</h3><div style="padding-left: 5px;"><b>Fabricante</b>: Nintendo</div><b>Lançamento</b>: 21 de novembro, 1990<br />
<b>CPU</b>: Processador Ricoh 5A22 em 3,58 MHz e 16 bits<br />
<b>Memória RAM</b>: 2 MB<br />
<b>Unidades Vendidas</b>: 49 milhões.<br />
<b>Quantidade de Jogos</b>: aproximadamente 13.000<br />
<b>Produzido no Brasil</b>: o Super Nintendo se encontra descontinuado ( não é mais fabricado ) mas chegou sim a ser fabricado no Brasil nos anos 90 em Manaus</div>O Super Nintendo era inferior ao Mega Drive ( seu principal concorrente na época ) em todos os aspectos técnicos, exceto no chip de processamento gráfico. A Nintendo estratégicamente concentrou o seu investimento todo na parte gráfica do Super Nintendo para poder lança-lo a preços mais baixos. Devido a sua popularidade, simplicidade, diversão, bom preço, dificuldade de pirataria e por trazer clássicos inesquecíveis tais como <b>Chrono Trigger</b>, muitos consideram o Super Nintendo o melhor video game de todos os tempos. A tecnologia do Super Nintendo embora seja do inicio da decada de 90, reinou absoluta durante toda a década até o ano 2000 onde o Playstation iniciou a sua escalada rumo ao topo e fechou a Era de Ouro.<br />
Houve uma grande preocupação da Nintendo de produzir o Super Nintendo em várias partes do mundo para poder distribui-lo a preços uniformes. Ele incialmente foi fabricado no Japão em 90, já começou a ser produzido na América em 1991 e na Europa em 1992 e ( quem diria !!! ) no Brasil em 1993.<br />
<h2>Super Nintendo e Super Famicom</h2>Muita gente não sabe, mas há algumas diferenças entre o Super Nintendo produzido nas diversas partes do mundo. O projeto original Japonês do Super Nintendo ( também chamado de Super Famicom ) foi considerado pelo departamento de marketing da Nintendo muito colorido e chamativo para poder ser lançado na América e ele foi redesenhado em 1991 para ser lançado por lá. Como o Brasil era mais próximo da América, o modelo lançado aqui ( que possivelmente todos devem conhecer ) e fabricado em Manaus foi o Americano. Basicamente o modelo Americano do SNES em relação ao original era mais simples e branco, o hardware permanecendo o mesmo.<br />
<div align="center"><img alt="Super Nintendo e Super Famicom" class="size-full wp-image-1157" height="229" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/famicom1.png" title="Super Nintendo e Super Famicom" width="427" /></div><h2>O Controle do Super Nintendo</h2><div class="floatRight"><img alt="Controle do Super Nintendo: considerado um dos melhores já produzidos" class="size-full wp-image-1158" height="142" src="http://www.lynko.com.br/wp-content/uploads/2009/05/controle-snes.jpg" title="Controle do Super Nintendo: considerado um dos melhores já produzidos" width="220" /></div>O controle do Super Nintendo foi fortemente baseado no controle do seu predecessor o NES, basicamente sendo arredondado e ampliado. Mas como a Nintendo queria inovar, resolveu colocar dois novos botões: L e R ( Left e Right ). Esses botões ocupavam um lugar inédito no controle ficando pela primeira vez em cima do mesmo. Todos os demais video games posteriores ( da Nintendo ou não ) copiaram essa idéia e ela acabou virando padrão.<br />
O controle do Super Nintendo, juntamente com o controle do PlayStation 1 é considerado pela maioria dos jogadores como um dos mais confortáveis e bem feitos de todos os tempos.<br />
<h2>Algumas Curiosidades sobre o Super Nintendo</h2><ul><li>O primeiro jogo lançado para o Super Nintendo foi F-Zero e o último foi Donkey Kong Country 3 ( comparando os graficos toscos do F-Zero com os graficos quase 3D de Donkey Kong você pode ver bem a evolução dos jogos do SNES ).</li>
<li>O jogo mais vendido do Super Nintendo foi o <b>Super Mario World</b>. Muita gente não sabe, mas na sucessão dos jogos do Mario, ele é equivalente ao Super Mario Bros. 4. No entanto para não competir e gerar comparação com o Super Mario Bros. 3 do Nintendinho ( considerado o melhor Mario de todos os tempos ) resolveram mudar o nome e lançar uma nova franquia.</li>
<li>Existe um acessório muito pouco conhecido no Ocidente chamado <b>Super Game Boy</b> que permitia que os jogos do <b>Game Boy Advance</b> fossem rodados no Super Nintendo.</li>
<li>O hardware do Game Boy Advance era superior ao hardware do Super Nintendo ( essa poucos sabem !! )</li>
<li>Chegou a existir um modem para conectar o Super Nintendo na Internet via satélite ( o Satellaview )</li>
<li>Foi o video games que mais teve jogos da história, aproximadamente 13.000 jogos.</li>
<li>O jogo que encabeça 8 em cada 10 listas de melhor jogo de todos os tempos <b>Chrono Trigger</b>, foi lançado originalmente para o Super Nintendo. Considerado uma espécie de “Clássico Perfeito” mesmo nos seus remakes os velhos e bons graficos do Super NES sempre foram mantindos.</li>
</ul></div>Leonardo Henriquehttp://www.blogger.com/profile/01655828696444891912noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5057930999383737361.post-61772076502630805442011-03-14T15:46:00.000-03:002011-12-02T20:13:22.072-02:00Terremoto no Japão paralisa fábricas da Sony e fecha servidores de games<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 12px;"></span><br />
<div class="materia-assinatura-letra" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-top-color: rgb(235, 235, 235); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 2em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 16px; width: 620px;">
<h2 style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #929292; font-family: inherit; font-size: 1.5em; font-weight: normal; letter-spacing: -0.01em; line-height: 1.2em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0.3em;">
Games com tema apocalíptico tiveram lançamentos adiados no país.<br style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" />Jogos serão lançados quando a situação voltar ao normal.</h2>
</div>
<div class="materia-conteudo entry-content" id="materia-letra" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
<div class="foto componente_materia midia-largura-300" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; float: left; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 2.5em; margin-left: 0px; margin-right: 1.75em; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; zoom: 1;">
<img alt="Final fantasy XIV (Foto: Divulgação)" height="150" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/03/14/bgrwvoqp.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="Final fantasy XIV (Foto: Divulgação)" width="200" /><strong style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; display: block; font-family: inherit; font-size: 12px; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0.67em; padding-left: 0.67em; padding-right: 0.67em; padding-top: 0.67em; text-align: left;"><br /></strong></div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
O terremoto de magnitude 8,9 que atingiu o Japão na sexta-feira (11) fez com que diversas fábricas de produtos de tecnologia fechassem suas portas e paralisassem a produção. A fabricante do console PlayStation 3 e do portátil PSP, a Sony, foi uma destas companhias que interrompeu a fabricação de seus produtos.</div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
A empresa, que possui seis instalações na região nordeste do país, uma das mais atingidas pelo forte tremor seguido de tsunami, interrompeu a fabricação dos consoles, de acordo com a agência de notícias japonesa Kyodo. Outras companhias que operam na região também fecharam suas operações como Honda, Hokuriku Electric Co., JX Nippon Oil & Energy Corp. e Cosmo Oil Co.</div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-300" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; float: left; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 2.5em; margin-left: 0px; margin-right: 1.75em; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; zoom: 1;">
<img alt="Yakuza 4 (Foto: Divulgação)" height="152" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/03/14/1wbrji77.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="Yakuza 4 (Foto: Divulgação)" width="200" /><strong style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; display: block; font-family: inherit; font-size: 12px; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0.67em; padding-left: 0.67em; padding-right: 0.67em; padding-top: 0.67em; text-align: left;"><br /></strong></div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
A produtora dos games da série "Final Fantasy", Square Enix, também foi afetada. O RPG massivo on-line "Final Fantasy XIV", bastante popular no país, teve seus servidores desligados por conta do racionamento de energia anunciado pela Tokyo Electric Power Company (TEPCO). A companhia de games afirma que manterá o game off-line por melo menos uma semana.</div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
A Square Enix enviou um comunicado por e-mail aos jogadores ocidentais avisando do desligamento dos servidores do game e de outros serviços PlayOnline, de acordo com o site especializado em games Kotaku. Os usuários receberão descontos em suas mensalidades pelo tempo que ficarão impossibilitados de usar os serviços. O fórum da empresa irá publicar informações sobre a situação dos servidores.<strong style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 15px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"><br style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 15px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /><br style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 15px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" />Games com tema 'apocalíptico' são atrasados</strong><br />
Em respeito às vítimas do terremoto de magnitude 8,9 no Japão, as produtoras de games decidiram atrasar o lançamento e até cancelar o desenvolvimento de alguns títulos.</div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Um dos jogos cancelados é "Disaster Report 4", da Irem. Com o objetivo de sobreviver a um desastre natural, o jogo seria lançado nos próximos meses. A companhia pediu desculpas para as pessoas e jogadores que podem se sentir "ligados" aos eventos aue aparecem no jogo e decidiu cancelar totalmente o game.</div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
Games com tema apocalíptico como o de corrida "Motorstorm: Apocalypse" e "Yakuza: Of The End", ambos do PlayStation 3, tiveram suas datas de lançamento adiadas. Os dois apresentam cenários urbanos destruídos, o que pode remeter ao terremoto que atingiu o Japão.</div>
<div style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #333333; font-family: inherit; font-size: 1.26em; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 1.5em; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;">
"Motorstorm" estava previsto para chegar às lojas japonesas no dia 17 de março e "Yakuza" chegaria esta semana. As empresas dos jogos afirmaram ao site especializado em games Eurogamer que irão lançar os títulos assim que a situação voltar ao normal.</div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-620" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; float: left; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 2.5em; margin-left: 0px; margin-right: 1.75em; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; zoom: 1;">
<img alt="Motorstorm: Apocalypse (Foto: Divulgação)" height="495" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/03/14/219y7axv.jpg" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; display: block; font-family: inherit; font-size: 12px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="Motorstorm: Apocalypse (Foto: Divulgação)" width="620" /><strong style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee; background-image: initial; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; display: block; font-family: inherit; font-size: 12px; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0.67em; padding-left: 0.67em; padding-right: 0.67em; padding-top: 0.67em; text-align: left;">'Motorstorm: Apocalypse' traz corrida em meio a cenários de destruição (Foto: Divulgação)</strong></div>
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</div>Leonardo Henriquehttp://www.blogger.com/profile/01655828696444891912noreply@blogger.com0